Proyek ini bertujuan menghidupkan cerita rakyat "banta barensyah" dari nanggroe aceh darussalam melalui film pendek animasi 3d dengan software blender 3.6.4, menggunakan metode mdlc (multimedia development life cycle). proses pembuatan mencakup storyboard, modeling, texturing, rigging, animasi, rendering, dan editing akhir. film berdurasi 7 menit 36 detik ini, dengan resolusi 1920 x 1080 pixel, format mp4, dan kecepatan 24 fps, diharapkan dapat melestarikan nilai-nilai budaya dan moral indonesia, menarik minat generasi muda, dan menginspirasi kreator lokal. teknologi animasi 3d terbukti efektif dalam menyampaikan pesan budaya secara edukatif dan menarik. kata kunci : animasi 3d, cerita rakyat, banta barensyah, blender 3.6.4, budaya indonesia.
Electronic Theses and Dissertation
Universitas Syiah Kuala
LAPORAN KERJA PRAKTEK
PEMBUATAN FILM PENDEK TENTANG BANTA BARENSYAH BERBASIS 3D MENGGUNAKAN SOFTWARE BLENDER 3.6.4. Banda Aceh MIPA Manajemen Informatika (D3),2024
Baca Juga : ANIMASI 3D CERITA RAKYATRNATU BELAH ATU BERTANGKUP (Rajasa Fatta Ramadhan, 2025)
Abstract
This project aims to revive the folk tale "Banta Barensyah" from Nanggroe Aceh Darussalam through a short 3D animation film using Blender 3.6.4 and the MDLC (Multimedia Development Life Cycle) methodology. The production process includes storyboard creation, modeling, texturing, rigging, animation, rendering, and final editing. The film, with a duration of 7 minutes and 36 seconds, a resolution of 1920 x 1080 pixels, an mp4 format, and a frame rate of 24 fps, is intended to preserve Indonesian cultural and moral values, engage the younger generation, and inspire local creators. The effectiveness of 3D animation technology in conveying cultural messages in an educational and engaging manner is demonstrated. Keywords: 3D Animation, folktale, Banta Barensyah, blender 3.6.4, Indonesian culture.
Baca Juga : PEMBUATAN ANIMASI PEMBELAJARAN TENTANG MOMENTUM MENGGUNAKAN BLENDER (Kana Rezeky, 2014)