Universitas Syiah Kuala | ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION

Electronic Theses and Dissertation

Universitas Syiah Kuala

    LAPORAN KERJA PRAKTEK
Ulil Azmi, PEBUATAN GAME DRAG AND DROP MENCOCOKKAN NAMA HEWAN MENGGUNAKAN SOFTWARE UNITY 3D. Banda Aceh MIPA Manajemen Informatika (D3),2023

Abstrak ini menyajikan ringkasan tentang pembuatan game drag and drop menggunakan perangkat lunak unity 3d dan adobe ilustrator. game drag and drop adalah game edukasi yang bertujuan mengenalkan nama hewan kepada anak anak yang berumur dibawah 12 tahun. dalam penelitian ini, dilakukan berbagai pertimbangan dalam pembuatannya seperti mensurvei keadaan anak anak yang umur dibawah12 tahun belum menganal nama hewan. kemudian, dilakukan perencanaan melalui pembuatan perancangan untuk mengatur alur game dan komposisi visual. selanjutnya, dilakukan pemodelan ojek/ karakter 2d menggunakan adobe ilustrator untuk membuat karakter, background, dan objek/icon yang dibutuhkan dalam pembuatan game. game dilakukan menggunakan codingan dengan bahasa c# untuk menjalankan pergerakan dalam game ini dan juga keyframe untuk animasi seperti muncul pop-up dalam game ini. untuk proses penyesuaian warna, pengaturan suara, tambahan efek visual lainnya masih di dalam software unity 3d. setelah proses evaluasi dan revisi, game drag and drop diselesaikan dan siap untuk dioutputkan/dimainkan. metode kerja ini mempertahankan nilai edukasi kepada anak anak yang belum mengenal nama - nama hewan, sambil menjaga fleksibilitas, edukasi dan kreativitas dalam proses produksi game ini. kata kunci: game drag and drop, c#, unity 3d, adobe ilustrator, edukasi.



Abstract

This abstract presents a summary of the creation of Drag and Drop games using Unity 3D and Adobe Illustrator software. Game Drag and Drop is an educational game that aims to introduce animal names to children under 12 years old. In this study, various considerations were made in its manufacture, such as surveying the condition of children aged under 12 years who did not know the names of animals. Then, planning is carried out through making designs to adjust the game flow and visual composition. Next, 2D motorcycle taxi/character modeling is carried out using Adobe Illustrator to create characters, backgrounds, and objects/icons needed in making games. the game is done using coding in C# to carry out the movements in this game and also keyframes for animations such as Pop-ups appearing in this game. The process of adjusting colors, sound settings, and other additional visual effects is still in the Unity 3D software. After the evaluation and revision process, the Drag and Drop game is finalized and ready to be output/played. This work method maintains educational value for children who do not know the names of animals, while maintaining flexibility, education and creativity in the production process of this game. Keywords: Drag and Drop Game, C Script, Unity 3D, Adobe Illustrator, Education.



    SERVICES DESK