PEMBUATAN ANIMASI METAMORFOSIS KATAK MENGGUNAKAN BLENDER
Dalam proyek akhir ini telah dibuat animasi pembelajaran yaitu pembuatan animasi metamorfosis katak berbasis 3D dengan menggunakan blender 2.63. Proses pembelajaran yang selama ini dilakukan kurang menarik minat belajar para peserta didik ataupun pelajar. Oleh karena itu, dibutuhkan media pembelajaran yang berbentuk video animasi 3D. Animasi ini bertujuan agar materi pembelajaran lebih menarik, mudah dimengerti dan menjadi alat pendukung dalam mengenal metamorfosis katak. Yang merupakan mater…
ANIMASI PEMBELAJARAN SEL DARAH PUTIH (LEUKOSIT) MENGGUNAKAN SOFTWARE BLENDER
Media pembelajaran ini menyajikan informasi mengenai sel darah putih (Leuhosit)
yang meliputi pengertian, fungsi, jenis-jenis
dan sistem kerja sel darah putih itu
sendiri. Media pembelajaran tersebut dibuat dalam bentuk 3D, sehingga informasi
yang disajikan terlihat lebih menarik mudah dipahami oleh sisrva. Animasi yang
dibuat dituiukan untuk siswa SMP. Animasi 3D dibuat dengan menggunakan
sofiware blender. Blender adatah sofrrvare yang dapat m…
PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA ANIMASI TERHADAP HASIL BELAJAR PADA MATERI DAUR HID…
ABSTRAK
Kata Kunci: Media Animasi, Hasil Belajar, Daur Hidup Hewan.
Penelitian ini berjudul “Pengaruh Penggunaan Media Animasi Terhadap Hasil Belajar Pada Materi Daur Hidup Hewan Siswa Kelas IV SD Negeri Peudeuk Tunong Pidie Jaya”. Rumusan masalah dalam penelitian ini apakah penggunaan media animasi berpengaruh terhadap hasil belajar pada materi daur hidup hewan siswa kelas IV SD Negeri Peuduek Tunong Pidie Jaya. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan media an…
PERANCANGAN PEMBELAJARAN TATA SURYA BERBASIS 3D MENGGUNAKAN BLENDER 2.63
Perancangan Pembelajaran Tata Surya Berbasis 3D Menggunakan Blender 2.63.
Tata surya merupakan materi yang harus didapatkan semasa pendidikan baik itu
dari sekolah dasar (SD), SMP maupun SMA. Namun dalam hal penyampaian
materi sangat sederhana yakni dengan menampilkan gambar dari buku atau dari
file 2D yang tidak bergerak. Tujuan pembuatan Tugas Akhir ini adalah untuk
membuat aplikasi Pembelajaran tentang Tata Surya berbasis 3D, Mengenal dan
mempelajari animasi berbasis 3D merupakan sal…
PENGARUH MEDIA ANIMASI TERHADAP PRESTASI BELAJAR SISWA DALAM MATA PELAJARAN …
Kata kunci: Pengaruh, Media Animasi, Prestasi Belajar
Pada proses pembelajaran diperlukan suatu pendekatan pembelajaran dan penggunaaan media yang tepat agar siswa merasa tertarik dan termotivasi untuk belajar. Peneliti memanfaatkan media animasi sebagai media pembelajaran untuk meningkatkan hasil belajar siswa. Adapun tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui ada atau tidak adanya pengaruh pemanfaatan media animasi sebagai media pembelajaran terhadap hasil belajar Fisika siswa…
Cerita Rakyat Aceh "Amat Rhang Mayang" Dengan Menggunakan Software Blender
Blender adalah perangkat lunak dapat digunakan untuk pemodelan, texturing, pencahayaan, animasi dan video editing. Dengan membuat animasi cerita rakyat melalui video animasi menggunakan software Blender sebagai media penyampain sebuah pesan, sangatlah efektif untuk memperkenalkan cerita rakyat yang berasal dari Aceh berjudul “Amat Rhang Manyang” yang dikemas menjadi sebuah video animasi agar menarik dan dipahami bagi yang menyaksikannya. Dalam pembuatan karakter pertama harus membuat stor…
Animasi pembelajaran materi siklus hidrologi untuk siswa SMA kelas 10 dengan …
ABSTRAK
Siklus Hidrologi adalah sirkulasi air yang tidak pernah berhenti dari atmosfer ke bumi dan kembali ke atmosfer melalui kondensasi, evaporasi dan transpirasi. Animasi pembelajaran materi siklus hidrologi ini di rancang untuk membantu para siswa SMA kelas 10 belajar geografi terutama pada materi Siklus Hidrologi. Animasi pembelajaran materi Siklus Hidrologi ini di bangun menggunakan Software Open Source Blender. Animasi Pembelajaran Materi Siklus Hidrologi dengan Blender ini berisi pen…
Media Pembelajaran dan Pengenalan Pakaian Adat Aceh Menggunakan Software Blender
ABSTRAK
Media pembelajaran pakaian adat Aceh ini memberikan gambaran dan memperkenalkan macam, bentuk dan aksesoris yang dipakai sebagai perlengkapan pakaian adat Aceh. Pakaian adat Aceh ini terbagi atas: baju, celana, dan kain serta aksesoris pada bagian kepala, leher, badan, tangan, dan kaki. Pakaian, perhiasan, dan kelengkapan pakaian adat ini merupakan salah satu bagian dari perangkat adat istiadat setiap suku bangsa. Pakaian adat Aceh adalah bagian dari kebudayaan nasional yang dik…
Animasi Multimedia Pembelajaran Biologi Tentang Bagian dan Proses Penyerbukan…
Pembuatan animasi multimedia pembelajaran biologi tentang penyerbukan bunga Alamanda (Allamanda chatartica) menggunakan metode berbasis tiga dimensi dengan software Blender. Tujuan pembuatan animasi multimedia pembelajaran biologi ini adalah untuk meningkatkan dan mengarahkan perhatian para peserta didik dalam proses belajar mengajar. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat animasi ini adalah dengan studi kepustakaan. Pengembangan animasi ini menggunakan teknik tiga dimensi. Hasi…