Universitas Syiah Kuala | ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION

Electronic Theses and Dissertation

Universitas Syiah Kuala



PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS IOT (INTERNET OF THINGS) MELALUI PEN…

Irwansyah Putra

Berdasarkan penelitian terakhir yang dilakukan oleh TIMSS (Trend in International Mathematics and Science Study), Indonesia berada di urutan bawah dalam bidang sains dari negara-negara yang tergabung dalam OECD, oleh karena itu banyak metode, pendekatan dan media pembelajaran yang dikembangkan untuk meningkatkan kemampuan rata-rata siswa dalam bidang fisika atau sains, diantaranya model ISLE berbasis STEM. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan menerapkan media berbasis IoT menggunakan …

PENERAPAN MEDIA PEMBELAJARAN TEKA-TEKI SILANG KIMIA TIGA DIMENSI PADA MATERI …

LIZA NUR UMMAMI

Kata Kunci: Teka-teki Silang Kimia Tiga Dimensi, Benzena dan Turunannya, Media Pembelajaran Penelitian yang berjudul “Penerapan Media Pembelajaran Teka-teki Silang Kimia Tiga Dimensi pada Materi Benzena dan Turunannya untuk Peserta Didik Kelas XII SMA Negeri 4 Lhokseumawe” telah dilakukan. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan aktivitas, menganalisis hasil belajar dan tanggapan peserta didik terhadap media teka-teki silang kimia tiga dimensi. Jenis penelitian yang digunakan ya…

MEDIA PEMBELAJARAN AUDIO-VISUAL DENGAN RNMEMANFAATKAN KOLEKSI MUSEUM NEGERI A…

Putri Sarah Armanta Simelue

ABSTRAK Sarah, Putri 2022. Media Pembelajaran Audio-Visual Dengan Memanfaatkan Koleksi Museum Negeri Aceh Untuk Meningkatkan Minat Belajar Sejarah Kelas XI Di SMA Laboraturium Universitas Syiah Kuala Banda Aceh. Skripsi, Jurusan Pendidikan Sejarah, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Syiah Kuala. Pembimbing: (1) Drs. Mawardi, M.Hum,. MA., (2) Muhjam Kamza, S.Pd., M.Pd. Kata kunci : Media Pembelajaran, Museum Negeri Aceh, Minat Belajar Penelitian…

PERBEDAAN PENGGUNAAN MEDIA PERMAINAN ULAR TANGGA BERBASIS (IT) DENGAN MEDIA P…

CUT RISNA JUWITA

ABSTRAK Risna Juwita, Cut. 2022. Perbedaan Penggunaan Media Pembelajaran Ular Tangga Berbasis IT dengan Media Pembelajaran Secara Konvensional dalam Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas VIII di SMP Negeri 8 Banda Aceh. Skripsi, Jurusan Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Syiah Kuala. Pembimbing: (1) Dr. Ruslan, S.Pd., M.Ed. (2) Hasbi Ali, S.Pd., M.Si Kata Kunci: Media Pembelajaran Ular Tangga Berbasis IT, Media Pembelajaran Secara …

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN VISUALISASI TEOREMA PYTHAGORAS YANG INTERAKTIF

NADILAH HASFAHANI BAEHA

Penelitian ini membahas mengenai perancangan dan pengembangan media pembelajaran yang interaktif. Media pembelajaran yang dikembangkan merupakan media pembelajaran tentang pembuktian Teorema Pythagoras menggunakan luas bangun datar. Terdapat empat pembuktian Teorema Pythagoras pada aplikasi ini, yakni pembuktian Zhou bi Suan Jing, Henry Perigal, Garfield Trapezoid, dan The Brides Chair. Pengembangan yang dilakukan menggunakan bantuan software Unity, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, dan Vis…

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PIE CHART PADA MATA PELAJARAN SEJARAH SISWA …

ZAHRATUL JANNAH

ABSTRAK Jannah, Zahratul. 2022. Pengembangan Media Pembelajaran Pie Chart Pada Mata Pelajaran Sejarah Kelas Siswa X MIA 4 SMAS Darussa’adah Teupin Raya. Skripsi. Jurusan Pendidikan Sejarah . (1) Dr. Sakdiyah, M.Si., (2) T. Bahagia Kesuma, S.Pd., M.Pd Kata Kunci: Media Pembelajaran Pie Chart, Model Pengembangan ADDIE Penelitian ini bertujuan untuk melakukan pengembangan dan mengetahui kelayakan media pembelajaran Pie Chart pada materi Kerajaan-Kerajaan Islam di Indonesia di…

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN CHESS AND CARD PADA MATA PELAJARAN EKONOMI D…

MANDA RIZKINA

ABSTRAK Rizkina, Manda. 2022. Pengembangan Media Pembelajaran Chess And Card Pada Mata Pelajaran Ekonomi Di SMA Negeri 11 Banda Aceh. Skripsi. Jurusan Pendidikan Ekonomi. Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Syiah Kuala. Pembimbing : (1) Dra. Musfiana, MM (2) Dr. Sakdiyah, M.Si Kata Kunci: Media Pembelajaran, Permainan Chess And Card, Model Pengembangan ADDIE Penelit ian yang berjudul “Pengembangan Media Pembelajaran Chess And Card Pada Mata P…

PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN DIORAMA TERHADAPRNMOTIVASI BELAJAR SISWA KELAS …

Imelda Setya Fitri

ABSTRAK Fitri, Imelda Setya. 2021. “Penggunaan Media Pembelajaran Diorama Terhadap Motivasi Belajar Siswa Kelas X IPS 2 SMA Negeri 1 Kecamatan Rundeng.”. Skripsi, Jurusan Pendidikan Sejarah, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Syiah Kuala. Pembimbing: (1) Drs. Zulfan, M.Hum (2) Dara Rosita, S.T., S.Pd.,M.Ed Kata Kunci: Media pembelajaran diorama, motivasi belajar Penelitian dengan judul Penggunaan Media Pembelajaran Diorama Terhadap Motivasi Belaj…

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS MICROSOFT POWERPOINT PADA…

MUHAMMAD RAJA ILHAM

Penelitian tentang “Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis PowerPoint Pada Materi Kesetimbangan Kimia Untuk Mahasiswa Pendidikan Kimia FKIP Universitas Syiah Kuala”. Tujuan penelitian untuk mengetahui tanggapan mahasiswa terhadap media powerpoint interaktif pada materi kesetimbangan kimia. Model pengembangan yang digunakan adalah model 4D (Difine, Design, Develop, dan Disseminate). Subjek dalam penelitian ini adalah mahasiswa tingkat 3 dan 4 Jurusan Pendidikan Kimia FKIP USK…

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN PREZI DESKTOP TERHADAP HASIL BELAJAR P…

RAUDHATON NUR

Penelitian yang berjudul “Pengaruh Penggunaan Media Pembelajaran Prezi Desktop Terhadap Hasil Belajar Peserta Didik pada Materi Gaya Antar molekul”, telah dilakukan pada kelas X IPA MAS Ulumul Qur’an Kota Banda Aceh. Tujuan dari penelitian ini untuk menganalisis pengaruh penggunaan media pembelajaran prezi desktop terhadap hasil belajar, mendeskripsikan aktivitas belajar peserta didik dan menganalisis tanggapan peserta didik terhadap media pembelajaran prezi desktop yang diterapkan pada…




    SERVICES DESK