KEBERADAAN MEDIA PEMBELAJARAN PENDIDIKAN JASMANI OLAHRAGA DAN KESEHATAN GUGUS…
ABSTRAK
Kata kunci: Keberadaan, Media, Pembelajaran, Pendidikan Jasmani
Penelitian yang berjudul ”Keberadaan Media Pembelajaran Pendidikan Jasmani Olah raga dan Kesehatan Gugus SD Neuheun Kecamatan Mesjid Raya Kabupaten Aceh Besar Tahun Pelajaran 2014/2015”.Permasalahan yang sering bermunculan selamaini, bahwa ada sekolah dasar yang memiliki media pembelajaran, akan tetapi jarang digunakan oleh guru pendidikan jasmani, olahraga dan kesehatan. Penelitian ini bertujuan untuk mengeta…
PEMBUATAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF JARINGAN KOMPUTER MENGGUNAKAN AD…
ABSTRAK
Belajar sebagai prilaku manusia untuk memahami dan menguasai objek yang
dipelajari manusia. Perangkat pembelajaran diciptakan untuk mempermudah manusia
dalam memahami dan menguasai materi belajar. Teknologi Informasi sebagai
perangkat bantu dalam proses pembelajaran. Animasi Multimedia sebagai bagian dari
Teknologi Informasi mendukung dalam pembelajaran. Animasi Multimedia
memberikan kesan menyenangkan membantu proses pembelajaran dalam
mengingatnya.
Kata Kunci : Belaja…
KESULITAN GURU DALAM MENGGUNAKAN MEDIA PADA MATERI KERAGAMAN SUKU BANGSA DAN …
Kata Kunci: Kesulitan Guru, Media.
Skripsi yang berjudul “ Kesulitan Guru Dalam Menggunakan Media pada Materi Keragaman Suku Bangsa dan Budaya Kelas V SDN Keueb Kecamatan Arongan Lambalek Kabupaten Aceh Barat”. Adapun yang menjadi permasalahan dalam penelitian ini adalah apa saja kesulitan yang dihadapi guru dalam menggunakan media dan tanggapan siswa terhadap guru dalam menggunakan media pada materi keragaman suku bangsa dan budaya kelas V SDN Keueb Kacamatan Arongan Lambalek Kabupat…
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN BANTUAN SOFTWARE ADOBE FLASH CS3 PADA …
Telah dilakukan penelitian tentang “Pengembangan media pembelajaran dengan bantuan software Adobe Flash CS3 pada materi ikatan kimia untuk Siswa Kelas X di SMA Negeri 5 Banda Aceh”. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran ikatan kimia dengan Software Adobe Flash CS3. Jenis penelitian yang digunakan adalah research and development (R & D). Subjek dalam penelitian yakni siswa kelas kelas X IA2 di SMA Negeri 5 Banda Aceh yang berjumlah 20 siswa. Pengembangan media men…
OPTIMALISASI PEMBELAJARAN DENGAN E-BOOK DAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTI…
Nurlia Zahara : Optimalisasi Pembelajaran Dengan e-Book Dan Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas X SMA pada Materi Dunia Tumbuhan
ABSTRAK.
Penelitian yang berjudul “Optimalisasi Pembelajaran dengan e-Book dan Media Pembelajaran Berbasis Multimedia untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas X SMA Pada Materi Dunia Tumbuhan” telah dilakukan pada tanggal 23 April sampai dengan 13 Mei 2013 di MAN Model Banda Aceh. Penelitian ini Be…
Pembuatan Animasi Media Pembelajaran Geometrik Bangun Datar Segitiga Tingkat …
Pembelajaran geometrik bangun datar segitiga merupakan suatu bidang datar yang dibatasi oleh tiga garis dan membentuk tiga sudut. Dalam aplikasi pembelajaran segitiga ini menjelaskan tentang jenis – jenis segitiga dan sifat – sifat segitiga yang dijelaskan secara visual. Tujuan pembuatan media pembelajaran bangun datar segitiga adalah untuk mempermudah dalam pengenalan segitiga secara mendasar dan memudahkan bagi guru maupun siswa dalam proses belajar mengajar. Dengan menggunakan media pe…