<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="136491">
 <titleInfo>
  <title>PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS VIDEO TUTORIAL DESAIN RAGAM HIAS ACEH MENGGUNAKAN APLIKASI IBIS PAINT X</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Annisa Dian Shafira</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Banda Aceh</placeTerm>
   <publisher>Fakultas KIP</publisher>
   <dateIssued>2024</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Skripsi</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>Perkembangan teknologi digital yang pesat telah mengubah cara belajar dan mengakses informasi, khususnya dalam pendidikan di era Revolusi Industri 4.0. Teknologi memberikan peluang baru dalam dunia pendidikan, mendorong penerapan inovasi yang dapat meningkatkan efisiensi pembelajaran. Salah satu yang memanfaatkan teknologi ini adalah bidang desain, termasuk desain ragam hias Aceh dalam mata kuliah Desain Busana Khusus. Selama ini, mahasiswa masih menggunakan metode desain manual yang memakan waktu lama dan sering kali menghadapi kesulitan dalam menghasilkan desain yang rumit seperti ragam hias Aceh, yang kaya akan detail dan lekukan. Kesulitan ini dikomplekskan oleh keterbatasan keterampilan mahasiswa dalam menggunakan aplikasi desain digital. Untuk mengatasi kendala tersebut, diperlukan media pembelajaran yang lebih efisien dan mudah diakses. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis video tutorial yang membantu mahasiswa dalam proses pembuatan desain ragam hias Aceh secara digital menggunakan aplikasi Ibis Paint X. Aplikasi ini dipilih karena mudah digunakan, terutama bagi pemula, serta memiliki berbagai fitur yang mendukung proses desain digital dengan lebih efisien. Metode penelitian yang digunakan adalah R&amp;D dengan model pengembangan ADDIE, yang terdiri dari lima tahap: Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media pembelajaran ini sangat valid, dengan penilaian dari ahli materi sebesar 85% dan ahli media sebesar 98%. Kepraktisan media juga dinilai berdasarkan respon mahasiswa yang memperoleh rata-rata 91,6%, yang menunjukkan bahwa media ini sangat praktis untuk digunakan dalam pembelajaran. Efektivitas media ini juga terlihat dari peningkatan hasil belajar mahasiswa, yang mencapai nilai rata-rata 88,91 dengan ketuntasan klasikal sebesar 96,5%. Berdasarkan temuan tersebut, dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran berbasis video tutorial desain ragam hias Aceh menggunakan aplikasi Ibis Paint X sangat terpercaya, praktis, dan efektif dalam meningkatkan hasil belajar mahasiswa. Penelitian ini diharapkan dapat menjadi referensi bagi pengembangan media pembelajaran lainnya serta mendorong penelitian lebih lanjut di bidang ini.</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <subject authority="">
  <topic>EDUCATIONAL MEDIA</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>TEACHING METHODS</topic>
 </subject>
 <classification>371.33</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION Universitas Syiah Kuala</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals/>
</mods>
<recordInfo>
 <recordIdentifier>136491</recordIdentifier>
 <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2024-10-07 19:25:05</recordCreationDate>
 <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2024-10-08 11:30:37</recordChangeDate>
 <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo>
</modsCollection>