PENGARUH PRICING OF PRODUCT, INFORMATION AVAILABLE ON PRODUCT PACKAGING DAN B…
ABSTRAK
Penelitian ini bertujuan untuk mengukur Pengaruh Pricing Of Product Information
Available On Product Packaging dan Brand Trust Terhadap Consumer Buying
Behavior yang dimediasi oleh Satisfaction pada pengguna produk Avoskin di
Kota Banda Aceh. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan
populasi pengguna produk Avoskin di Kota Banda Aceh. Sampel yang digunakan
ialah pengguna produk Avoskin di Kota Banda Aceh dan berjumlah 190
responden. Teknik pengambilan sampel yan…
STUDI ETNOBOTANI JENIS TUMBUHAN OBAT PADA MASYARAKAT SEKITAR HUTAN DI KECAMAT…
Penelitian ini berjudul Studi Etnobotani Jenis Tumbuhan Obat Pada Masyarakat Sekitar Hutan di Kecamatan Dabun Gelang, Kabupaten Gayo Lues. Penelitian ini dilakukan di 5 desa Kecamatan Dabun Gelang mulai bulan Januari hingga Juli 2025. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui jenis, habitus, sumber lokasi perolehan, bagian tumbuhan yang digunakan sebagai obat, cara pengolahan, cara penggunaan, penyakit yang diobati serta prospek tumbuhan obat yang dimanfaatkan masyarakat sekitar hutan di Keca…
KAJIAN MORFOLOGI DAN ANATOMI DAUN CASTANOPSIS SPP. (FAGACEAE) YANG BERASAL DA…
Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji struktur morfologi dan anatomi daun C. argentea, C. costata, dan C. cf. hypophoenicea yang berasal dari Stasiun Penelitian Soraya Kawasan Ekosistem Leuser. Karakter morfologi yang diamati yaitu bangun daun, ujung daun, pangkal daun, tepi daun, tangkai daun, permukaan atas dan bawah daun, tekstur daun, dan venasi daun. Karakter anatomi yang diamati yaitu struktur jaringan helaian daun, tangkai daun, tulang daun, stomata, kristal, dan trikoma. Metode kerj…
PENGARUH INFLUENCER MARKETING, LIVE STREAMING MARKETING, ONLINE CUSTOMER REVI…
ABSTRAK
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh Influencer Marketing, Live Streaming Marketing, Online Customer Reviews dan Price Discount terhadap Purchase Decision pada pengguna aplikasi Tiktok Shop. Penelitian ini adalah penelitian kuantitatif, pengumpulan data menggunakan kuesioner sebagai instrumen, Sampel dalam penelitian ini terdiri dari 200 responden dengan teknik pengambilan sampel purposive sampling. Metode analisis yang digunakan dalam penelitian ini adalah Partial Leas…
PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENCEGAH BULLYING PADA ANAK USIA DINI
Maimunah (2024). Pengembangan Multmedia Interaktif untuk Mencegah Perilaku Bullying pada Anak Usia dini. Skripsi. Jurusan Pendidikan Guru Anak Usia Dini, Fakultas keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Syiah Kuala. Dibawah bimbingan Dina Amalia, S.Psi., M.Sc., dan Gracia Mandira, S.Pd., M.Ed.
Penelitian ini bertujuan mengembangkan multimedia interaktif berbasis audiovisual untuk mencegah perilaku bullying pada anak usia dini. Melalui pendekatan Research and Development (R&D) dengan menggu…